— Черт! Где я? Похоже на... точно! Это же снова мой чердак. Раздался грохот, волосы на теле поднимаются. Посреди комнаты открывается портал. [[— Да чтоб тебя! Он меня притягивает.|выбор]]Хватаясь за все вокруг, вы берете в руку... [[...телефон.]] [[...зажигалку.]] [[...пистолет.]](set: $loot to "телефон")\ Вы отключаетесь и пропадаете в глубине [[портала|портал]].(set: $loot to "зажигалку")\ Вы отключаетесь и пропадаете в глубине [[портала|портал]].(set: $loot to "пистолет")\ (set: $shoot to false)\ Вы отключаетесь и пропадаете в глубине [[портала|портал]].Очнувшись в кромешной тьме, вокруг сыро и лишь эхо от капель воды прерывает тишину. — Это что пещера? Да как я вообще попал сюда! [[Осмотреться.]]Встав на ноги, вы вспоминаете, что успели схватить $loot перед тем, как отключиться. (if: $loot is "зажигалку")[ [[Осмотреться при помощи зажигалки.]] ]\ (else:)+(if: $loot is "телефон")[\ [[Осмотреться при помощи фонарика.]] [[Позвонить спасателям.]] ]\ (else:)+(if: $loot is "пистолет")[ \ [[Искать выход на ощупь.]] [[Выстрелить, чтобы осветить пещеру.]] ]Вспышка искры осветила скалистые стены , вы осматриваетесь. — Действительно пещера. Нужно выбираться из этого места, ладно, там впереди вроде [[проход.]]Включив фонарик телефона, вы осматриваетесь. — Действительно пещера, ладно, там впереди вроде [[проход.|с телефоном]]— Нет сигнала. Зараза! Выберусь наружу и попробую снова. [[Осмотреться.]]Нащупав сырую стену, вы двигаетесь вдоль нее. — Сколько это может продолжаться? Чувство, что я здесь уже вечно, КАКОГО ХРЛРЛРЛ?! [[*громкий всплеск воды*]]— Хорошо, у меня буквально доля секунды, чтобы понять где я. глубокий вдох (click-append: "глубокий вдох" )[ взвод затвора (click-append: "взвод затвора" )[ выдох (click-append: "выдох" )[ [[выстрел]] ]]] Вспышка от выстрела осветила пещеру и вы заметили проход впереди. Однако (click-replace: "Однако") [— А-а-агрх! Нога! Однако, пуля отрикошетила от скалы и ранила вашу ногу. [[Начать панику.]] ] (set: $shoot to true)— Боже, я не хочу умирать, я слишком молод, ты слышишь! А-а-агрх! Вы рухнули на скалистый грунт. — Гн-нах! Я чувствую теплую кровь на своих руках. Хорошо, я видел по телеку, что в таких случаях нужно перетянуть ногу повязкой. [[Разорвать футболку и перевязать ногу.]]— Так, еще один узел не помешает, готово! Нога невыносимо болит, но так у меня хотя бы есть шанс выбраться от сюда. [[Искать выход на ощупь.]]Из-за плохой видимости вы с головой шагнули прямиком в пещерный водоем. (if: $shoot is true)[ [[Взобраться обратно на скалы.]] ] \ (else:)[ \ [[Залезть обратно на скалы.]] \ ]Вынырнув на скалы, вас скрючивает от сильного холода. — Д-д-да к-к-как же м-меня уг-гораздило.(click-append: "— Д-д-да к-к-как же м-меня уг-гораздило." )[ Ваша рука мертвой хваткой, держит $loot. — Т-т-такими темпами я скопычусь, н-нужно выбираться. [[Идти дальше.]] ]Раненная нога, не дает вам полноценно всплыть, а маленьких глотков воздуха не хватает. Перед тем как окончательно опуститься на дно водоема, в вашей голове крутится лишь мысль о том, что могло произойти если бы была возможность [[изменить свой выбор|смерть1]].Смирившись с мыслью о том, что из пещеры не выбраться, вы видите, как лунный свет заполняет проход впереди. — Черт побери это выход. [[— Я выбрался!]]Пламя фитиля с трудом хватает, чтобы осветить стены вокруг. — Ничего не вижу. Где чертов выход из этой, КАКОГО ХРЛРЛРЛ?! [[*громкий всплеск воды*]]На выходе из пещеры, вас освещает лунный свет. Кругом горы и лишь в дали видны огни поселения. — Какая-то деревня! Может получится найти там помощь. — Так или иначе. (click-append: "— Так или иначе." ) [ — Я слишком вымотан и скорее всего не дойду, придется ночевать здесь. (if: $loot is "зажигалку")[ \ [[Попытаться уснуть.]] [[Попытаться разжечь костер.]] ]\ (else:)+(if: $loot is "телефон")[ \ [[Проверить сигнал в телефоне.]] [[Попытаться уснуть.| есть телефон]] ]\ (else:)+(if: $loot is "пистолет")[ \ [[Попытаться уснуть.| есть пистолет]] [[Просушить пистолет.]] ]]Двигаясь по пещере вы натыкаетесь на подземный водоем. — Нет уж. Рухнуть в ледяную воду, это последнее, чего я сейчас хочу. Нужно выбираться. [[Идти дальше.]]— У меня нет сил, просто сяду у входа в эту проклятую пещеру и буду ждать утра. [[Утро.]]— Давай же, ну! (click-replace: "— Давай же, ну!")[— Давай же, ну! Вы встряхиваете зажигалку — Ага, еще немного (click-replace: "— Ага, еще немного")[— Ага, еще немного, да! Огонь! Ого-о-онь! Собрав немного веток, вы разводите костер. [[Утро.|костер]] ]] — Чтоб тебя! Бесполезная жестянка. Сигнала нет — Еще и батарея скоро сядет. [[Попытаться уснуть.| есть телефон]] При помощи фонарика, вы находите несколько густых веток и укутавшись ими, ждете утра. [[Утро.]]— У меня нет сил, просто сяду у входа в эту проклятую пещеру и буду ждать утра. [[Утро.]] (set: $clear to false )— Эта железяка может мне пригодиться. Потрачу немного времени, чтобы разобрать его и лягу спать. [[Утро.]] (set: $clear to true )(set: $sleep to false )\ Солнце показалось из-за хребта. Выспаться в таких условиях оказалось невозможно. — Ох, я слово уснул в холодильнике. Чувствую себя ужасно, но надо добраться до того поселения внизу. [[В путь.]](set: $sleep to true )\ Солнце показалось из-за хребта. Огонь согревал вас до рассвета. — Чувствую себя отдохнувшим, но надо добраться до того поселения внизу. [[В путь.]]По дороге вниз, вы встретили странных торговцев на повозке, они словно из прошлого. — Извините, вы не подскажите где я? — Вортхольм! Грубо рыкнул торговец, окинув взглядом вашу одежду. —Какой странный тип, еще и напялил на себя какие-то железяки. [[Идти дальше.|дорога к городу]]Подходя к поселению, вы замечаете старинные дома. — Последний раз такие дома я видел в книге по истории. Войдя в город, вы утыкаетесь в столб-путеводитель. — Что за дом ярла, храм, таверна. Где я черт побери! [[Отправиться в дом ярла.]] [[Отправиться в храм.]] [[Отправиться в таверну.]]Подходя к огромной хижине, вы открываете тяжелую дверь и замираете. Старинный интерьер, люди в кожаных доспехах, а на стенах головы животных. (if: $loot is "пистолет")[ \ [[Войти внутрь| пистолет]] \ ]\ (else:)[ \ [[Войти внутрь.]] ]\ Войдя в храм вы видите старика у алтаря. — Я ждал тебя. Произнес старик.(click-append: "Произнес старик." )[ — К-кого? меня?(click-append: "— К-кого? меня?" )[ — Подойди ближе. — А вы типо местный колдун?(click-append: "— А вы типо местный колдун?" )[ Свечи в храме загораются. — А? ага понял, значит я по адресу. (if: $loot is "зажигалку")[ [[Угрожать зажигалкой. | храм зажигалка]] ]\ (else:)+(if: $loot is "телефон")[\ [[Угрожать телефоном. | храм телефон]]\ ]\ (else:)+(if: $loot is "пистолет")[ \ [[Угрожать пистолетом. | храм пистолет]] \ ]\ [[Попросить помощи.|храм помощь]]]]] Войдя в таверну, вы видите толпу бородатых парней, что резвятся под песни барда. — Почему здесь все такие странные? Ладно, сяду в углу и отдохну. [[Сесть за стол в углу.]]Войдя внутрь, шум резко сменяется тишиной, все смотрят на вас. — Кажись тот здоровяк на троне главный. (click-append: "— Кажись тот здоровяк на троне главный." )[ Сделав пару шагов, вы слышите громкий голос. Ярл встает. — Стой чужеземец, я Ульф Рыжий, сын Генриха Смелого, назови свое имя! — А? Эм... Я Карл...(click-replace: "— А? Эм... Я Карл..." )[— А? Эм... Я Карл... Стойлингер, сын Томаса Стойлингера. — Что привело тебя сюда? [[— Мне нужна ваша помощь.]] (if: $clear is true )[ \ [[Выстрелить в ярла.]]\ ]\ (else:)[\ [[Выстрелить в ярла.| заклинило]] ]]]Войдя внутрь, шум резко сменяется тишиной, все смотрят на вас. — Кажись тот здоровяк на троне главный. (click-append: "— Кажись тот здоровяк на троне главный." )[ Сделав пару шагов, вы слышите громкий голос. Ярл встает. — Стой чужеземец, я Ульф Рыжий, сын Генриха Смелого, назови свое имя! — А? Эм... Я Карл...(click-replace: "— А? Эм... Я Карл..." )[— А? Эм... Я Карл... Стойлингер, сын Томаса Стойлингера. — Что привело тебя сюда? [[— Мне нужна ваша помощь.]] ]]Ульф рыжий выслушал вашу историю и позвал местного колдуна. — Следуй за мной чужеземец и я помогу тебе. [[Идти за колдуном.]]Колдун приводит вас в храм. — Говоришь ты из другого мира? Спрашивает колдун.(click-append: "Спрашивает колдун." )[ — Д-да мир вроде тот же, но время будто откатилось назад.(click-append: "— Д-да мир вроде тот же, но время будто откатилось назад." )[ Старик копошиться на своем столе и вскликивает. — Вот оно! Есть у меня одно заклинание, но мне понадобится вещица из этого, твоего, будущего. [[Отдать]] $loot. ]]Старик произносит заклинание, сопровождая его взмахами рук. В центре начертанного круга появляется портал. [[Шагнуть внутрь.|домой]]Громкий выстрел(click-append: "Громкий выстрел" )[ Ярл падает замертво.(click-append: "Ярл падает замертво." )[ — Что я натворил?! Теперь мне точно кишки вскроют.(click-replace: "— Что я натворил?! Теперь мне точно кишки вскроют." )[— Что я натворил?! Теперь мне точно кишки вскроют. К вашему удивлению, воины преклонились перед вами. [[Сделать вид, что все идет по плану и сесть на трон.| стать ярлом]] [[— ААААРГХ!!!| стать ярлом]] ]]]Пистолет заклинило. Видимо это случилось из-за падения в воду. — Вот зараза! Ладно, сделаю вид, что машу рукой. [[— Мне нужна ваша помощь.]]Воины поддержали вас громким криком. Позже вы узнали, что обычаи этих земель гласят — воин убивший ярла занимает его [[место| стать ярлом конец]].Со временем вы обосновались в поселении, завели семью, научились править. Но мысль о том, что могло произойти с вами, если бы вы могли [[изменить свой выбор|ярл]] преследует вас по сей день.Достав зажигалку, вы демонстрируете, что можете создавать огонь. — Слушай меня или я испепелю тебя.(click-append: "— Слушай меня или я испепелю тебя." )[ — Опять зажигалка? Ты уже 4! Усмехнулся старик.(click-append: "Усмехнулся старик." )[ [[— Какого? От куда ты знаешь? | старик нападает]] ]]Достав телефон, вы фотографируете старика. — Ага!(click-append: "— Ага!" )[ Вы показываете колдуну его фото. — Узри! Твоя душа принадлежит мне.(click-append: "— Узри! Твоя душа принадлежит мне." )[ — Хах, вон, положи в ящик к остальным. Усмехнулся старик.(click-append: "Усмехнулся старик." )[ [[—Какого? От куда тут столько телефонов? | старик нападает]] ]]]Достав пистолет, вы угрожаете старику. — Верни меня обратно или я убью тебя!(click-append: "— Верни меня обратно или я убью тебя!" )[ — Опусти свое железяку пока можешь двигаться. Усмехнулся старик.(click-append: "Усмехнулся старик." )[ [[Взвести затвор.|— Пошел ты!]] [[Опустить пистолет и попросить помощи.|храм помощь]] ]]Старик поднял руку и сжал кулак. Вас сковала невидимая сила. [[— Не могу пошевелиться. Что происходит?]]Выслушав вашу историю, колдун предлагает проследовать за ним. [[идти за колдуном]]— Говоришь ты из другого мира? Спрашивает колдун.(click-append: "Спрашивает колдун." )[ — Д-да мир вроде тот же, но время будто откатилось назад.(click-append: "— Д-да мир вроде тот же, но время будто откатилось назад." )[ Старик копошиться на своем столе и вскликивает. — Вот оно! Есть у меня одно заклинание, но мне понадобится вещица из этого, твоего, будущего. [[Отдать]] $loot. ]]— Думаешь ты случайно оказался здесь?(click-append: "— Думаешь ты случайно оказался здесь?" )[ — Такое вообще не бывает случайно. Что ты несешь!(click-append: "— Такое вообще не бывает случайно. Что ты несешь!" )[ — Уже несколько лет я призываю таких простаков, как ты. Мне нужны ваши магические железяки. С ними я становлюсь сильнее! [[— Забирай все, что у меня есть! Только не убивай!]] ]]— Ты уже показал, на что ты способен. Колдун уводит вас в подвал, где бросает в темницу. — Клади в ящик все что у тебя есть или я отберу это силой! [[Сложить вещи.]] [[— Пошел ты!]]Оставшись в нижнем белье, вы складываете вещи в ящик. Старик растворяется во тьме вместе с ящиком и больше никогда не появляется. Спустя несколько дней проведенных в темнице, вас не покидает мысль о том, что могло произойти, если бы вы могли [[изменить свой выбор|сгнил]].— Я дал тебе шанс, а ты плюешь мне в лицо?!(click-append: "— Я дал тебе шанс, а ты плюешь мне в лицо?!" )[ Колдун магией срывает с вас всю одежду и превращает в каменную статую. Вы чувствуете как отнимаются ноги и руки и пока полностью не окаменели, думаете только о том, что могло произойти, если бы вы могли [[изменить свой выбор|окаменел]]. ]Долго отдыхать не вышло. Своим видом вы привлекли местных разбойников. — Эй костлявый! Какими судьбами в нашей деревне? [[— Я просто хочу отдохнуть.]] [[— Попросить помощи]] (if: $loot is "зажигалку")[ [[Угрожать зажигалкой. |таверна зажигалка]] ]\ (else:)+(if: $loot is "телефон")[\ [[Угрожать телефоном. |таверна телефон]]\ ]\ (else:)+(if: $loot is "пистолет")[ \ [[Угрожать пистолетом. |таверна пистолет]] \ ]— Смотрите-ка кто тут устал! Стоимость отдыха в нашей таверне стоит золота. [[— Золото? Где я возьму золото?]]— Наша помощь стоит золота. [[— Золото? Где я возьму золото?]]Достав зажигалку, вы демонстрируете, что можете создавать огонь. — Отвали или я испепелю тебя.(click-append: "— Отвали или я испепелю тебя." )[ — Колдун! Колдун! Закричал разбойник и попятился назад.(click-append: "Закричал разбойник и попятился назад." )[ [[— Вот и славно]] ]]Достав телефон, вы фотографируете разбойника. — Ага!(click-append: "— Ага!" )[ Вы показываете разбойнику его фото. — Узри! Твоя душа принадлежит мне.(click-append: "— Узри! Твоя душа принадлежит мне." )[ — Колдун! Колдун! Закричал разбойник и попятился назад.(click-append: "Закричал разбойник и попятился назад." )[ [[— Вот и славно]] ]]]Достав пистолет, вы угрожаете разбойнику. — Отвали по хорошему!(click-append: "— Отвали по хорошему!" )[ — Хах! Ты угрожаешь мне этой железякой? Разбойник оголяет свой меч.(click-append: "Разбойник оголяет свой меч." )[ — Аха-ха-ха лучше посмотри на это. [[Взвести затвор.]] ]]— Ты со мной шутить вздумал? Плати! (if: $sleep is true)[ [[Попытаться сбежать. |успешно ]] ]\ (else:)[ [[Попытаться сбежать. |не успешно ]] ]\ (if: $loot is "зажигалку")[ [[Угрожать зажигалкой. |таверна зажигалка]] ]\ (else:)+(if: $loot is "телефон")[\ [[Угрожать телефоном. |таверна телефон]]\ ]\ (else:)+(if: $loot is "пистолет")[ \ [[Угрожать пистолетом. |таверна пистолет]] \ ]Вы бросаетесь к двери и выбегаете на улицу. Среди домов вам удается спрятаться от разбойников. — Черт, еле удрал. Хорошо, что я отдохнул этой ночью. — Ну и куда мне теперь идти?(click-append: "— Ну и куда мне теперь идти?" )[ [[Отправиться в храм.]] [[Отправиться в дом ярла.]] ]Отсутствие сна и усталость, не дает вам вырваться из рук разбойников. — Куда собрался?! Мы с тобой еще не закончили. Вы уже смерились со смертью, но вдруг в разговор вмешивается старый воин.(click-append: "Вы уже смерились со смертью, но вдруг, в разговор вмешивается старый воин." )[ — Стойте! Я заплачу за этого безумца. — Старик зачем тебе это? Воин протягивает мешок монет.(click-append: "Воин протягивает мешок монет." )[ — Ладно, будь по твоему. [[— О боги, спасибо тебе! Чем я мог тебя отблагодарить?]] ]]— Ты из будущего верно? — Стоп! Ты знаешь? Мне казалось я сошел с ума.(click-append: "— Стоп! Ты знаешь? Мне казалось я сошел с ума." )[ — Я понял это с того момента, как твой костюм появился в дверном проёме. — Погоди, так ты тоже...(click-append: "— Погоди, так ты тоже..." )[ — Да, я попал сюда несколько лет назад, очнулся на болоте. В руках лишь трофейный нож, что я успел ухватить со стола. Я почти сразу понял, что произошло, пришлось адаптироваться. И вот из директора компании я стал воином ярла. [[— Ты поможешь мне?]] ]]Немного позже вас окружает толпа людей с оружием. — Смерть колдуну! Смерть колдуну! Скандируют они. — Что? Но я не...(click-append: "— Что? Но я не..." )[ На вас нападает испуганный люд. Истекая кровью в вашей голове лишь мысль о том, что произошло бы, если вы могли [[изменить свой выбор|смерть2]]. ]Вы уже готовы стрелять, но вдруг в разговор вмешивается старый воин.(click-append: "Вы уже готовы стрелять, но вдруг в разговор вмешивается старый воин." )[ — Стойте! Я заплачу за этого безумца. — Старик зачем тебе это? Воин протягивает мешок монет.(click-append: "Воин протягивает мешок монет." )[ — Ладно, будь по твоему. [[— Зачем ты это сделал, ты знаешь на что способна эта железяка?]] [[— Спасибо , чем я могу отблагодарить тебя?]] ]]— Ты про пистолет? — Стоп! Ты знаешь что это?(click-append: "— Стоп! Ты знаешь что это?" )[ — А еще я знаю, что ты из будущего. — Но... но как? Мне казалось я сошел с ума.(click-append: "— Но... но как? Мне казалось я сошел с ума." )[ — Я понял это с того момента, как твой костюм появился в дверном проёме. — Погоди, так ты тоже...(click-append: "— Погоди, так ты тоже..." )[ — Да, я попал сюда несколько лет назад, очнулся на болоте. В руках лишь трофейный нож, что я успел ухватить со стола. Я почти сразу понял, что произошло, пришлось адаптироваться. И вот из главы компании я стал воином ярла. [[— Ты поможешь мне?]] ]]]— Для начала опусти пистолет. — Стоп! Ты знаешь что это?(click-append: "— Стоп! Ты знаешь что это?" )[ — А еще я знаю, что ты из будущего. — Но... но как? Мне казалось я сошел с ума.(click-append: "— Но... но как? Мне казалось я сошел с ума." )[ — Я понял это с того момента, как твой костюм появился в дверном проёме. — Погоди, так ты тоже...(click-append: "— Погоди, так ты тоже..." )[ — Да, я попал сюда несколько лет назад, очнулся на болоте. В руках лишь трофейный нож, что я успел ухватить со стола. Я почти сразу понял, что произошло, пришлось адаптироваться. И вот из главы компании я стал воином ярла. [[— Ты поможешь мне?]] ]]]Воин приютил вас и объяснил местные обычаи. Со временем вы привыкли к такой жизни. Шел год за годом, но вас не покидала мысль о том, что могло произойти, если бы вы могли [[изменить свой выбор|остался]].Одна мелочек может изменить ход истории. Кто знает, быть может, вы могли: - стать ярлом - вернуться в свое время - сгнить в темнице - окаменеть - обрести новый дом - умереть от рук крестьян [[Изменить выбор.|выбор]]В потоке времени есть время поразмышлять. Кто знает, быть может, вы могли: - утонуть - стать ярлом - сгнить в темнице - окаменеть - обрести новый дом - умереть от рук крестьян [[На чердак|старт]]Одна мелоч, может изменить ход истории. Кто знает, быть может, вы могли: - утонуть - вернуться в свое время - сгнить в темнице - окаменеть - обрести новый дом - умереть от рук крестьян [[Изменить выбор.|выбор]]Одна мелоч, может изменить ход истории. Кто знает, быть может, вы могли: - стать ярлом - вернуться в свое время - сгнить в темнице - утонуть - обрести новый дом - умереть от рук крестьян [[Изменить выбор.|выбор]]Одна мелоч, может изменить ход истории. Кто знает, быть может, вы могли: - стать ярлом - вернуться в свое время - окаменеть - утонуть - обрести новый дом - умереть от рук крестьян [[Изменить выбор.|выбор]]Одна мелоч, может изменить ход истории. Кто знает, быть может, вы могли: - стать ярлом - вернуться в свое время - сгнить в темнице - утонуть - обрести новый дом - окаменеть [[Изменить выбор.|выбор]]Одна мелоч, может изменить ход истории. Кто знает, быть может, вы могли: - стать ярлом - вернуться в свое время - сгнить в темнице - утонуть - умереть от рук крестьян - окаменеть [[Изменить выбор.|выбор]]